Готика 2 Прохождение Квестов
Прохождение Gothic 2: Прохождение. Появляемся у Ксардаса в башне, получаем у него квест (главный в первых 3-х главах) - Глаз Инноса. Направляемся в город Хорникс по дороге, начавшейся у башни, по пути встречаем бандита: лучше замочить его сразу, а потом, поднявшись по лестнице, в пещере, выманивая по одному, убить еще двух - в дальнейшем это будет квестом. Возвратившись в земли Хорникса, встречаем черного мага 'ищущего', отныне весь мир готики будет наполнен этими темными магами. При встречи с ними экран охватывает пламя и вы становитесь одержимым (сон не восстанавливает жизни и манну); вылечить одержимость может Пирокар в монастыре.
Прохождение квестов Хранителей и Кольца Воды Готика 2: Возвращение(Gothic 2: Returning) Прохождение сюжетной ветки Хранителей Хранители Квест начинается в башне Ксардаса,нужно подойти к личности, именуемой Даготом, читающей книгу. Квест не обязателен, но отказавшись вы много потеряете. Согласившись, получите возможность пройти целую цепочку квестов. Первый хранитель находится рядом с Статуей Инноса, недалеко от черного тролля.
- Прохождение Gothic 2: полное прохождение игры, помощь, руководство, информация, описание, советы.
- В этой части как я выполню пару квестов для вступления в гильдии воров Админ сайта Games Streamers:Сайт.
После разговора с Даготом в нашем дневнике добавляются два новых квеста: Адепт круга Хранителей Для того, чтобы стать воином Стихий, прежде всего нужно стать адептом круга Хранителей. Каждый из Хранителей даёт задание, которое нужно пройти.
Только после прохождения испытания одного из Хранителей, можно предстать перед следующим. После выполнения заданий всех Хранителей предстоит пройти Испытание Веры, которое предложит главный Страж. Сердце Люциана Необходимо уничтожить древнего демона Люциана и принести его сердце Даготу в качестве доказательства. Демон находится в пещере, которая в долине под башней Ксардаса, рядом с Лестером. Вас там ожидает Харадрим (при разговоре с ним нужно одеть кольцо данное Даготом), он поможет вам убить Люциана(сам убьет), после битвы с демоном забираем его сердце и идем к Первому хранителю, который даёт нам своё согласие на принятие в адепты.
Жертвенный дар Необходимо вернуть души собранные Люцианом, Белиару. Второй хранитель находится у башни Ксардаса, у входа. Нам будет необходимо найти книгу 'жертвенные души'. Она находится в монастыре магов огня. У монастыря нас встретит послушник. Он не пропустит. Смотря в какой вы гильдии, если некромант то вас пропустят.
Или же пройти по квестам торговцев. Дальше нужно идти в подвал монастыря. Там будет маг по имени Таламон. Можно купить свиток призыва гоблина и вызвать его, или кастануть страх. Все это можно купить у Мага Горакса, который находится на верху.
Пока Таламон будет гоблина 'ловить' или убегать под воздействием 'страха' проходим в комнату за ним, там на алхимическом столе лежит книга называется 'Жертвенные души', хватаем и побежали!!! Главное быстро! Дальше читаем книгу, находим нужные ингридиенты и смешиваем все на алхимическом столе. Дальше молимся Белиару.
Статуя Белиара находится в башне Ксардаса, там же можно найти алхимический стол, не забываем одеть кольцо, которое нам дал хранитель, после ритуала у нас осталась 1 жизнь. Возвращаемся к хранителю. Мудрость хранителей Необходимо выучить язык Лэнг и ответить на вопросы хранителя. Третий хранитель находится на возвышенном плато, около фермы Акилла на плато можно попасть от каменного круга, где с Ларесом орнамент искали, далее мимо сборщиков болотника и вперед.
Разговариваем с хранителем, он говорит, чтобы мы выучили язык Лэнг. Хранитель сказал, что этот язык знает Ксардас. Идем к Ксардас он говорит, что знает плохо этот язык и отправляет нас к Некроманту Креолу. Некромант Креол находится в локации Башня туманов. Она в Минентале за стеной орков, рядом с пляжем и кораблем орков, от корабля плыть направо и мимо двух скелетов в пещеру. Находим Креола, но он не в восторге от этого и спрашивает зачем мы сюда пришли. Говорим, что искали этой встречи, и что нам надо выучить язык Лэнг.
Он спросит зачем, говорим, что сомневаемся в его могуществе и он согласен научить нас языку. На это потребуется 20 очков обучения и несколько тысяч золотых. Можно убить Креола, забрать книгу, не тратить очки обучения и деньги. Но Некромантам этого делать НЕСТОИТ.
Дальше возвращаемся в Хоринис и идем в башню к Ксардасу, читаем все книги и на третьем и на втором этаже. Ту которую читает Ксардас можно прочитать ночью Ксардас идет и садится в кресло. Когда все книги прочитаны и мы все запомнили, что там написано, идем к Хранителю. Говорим, что знаем язык и, что готовы ответить на его вопросы.
Если не получается ответить на вопросы хранителя: Вопросы Хранителя Тегона 1.) Кто есть создатели? - Стихии 2.) Кто есть Божественные Стражи?
- Боги 3.) Каков путь Хранителей? - Баланс 4.) Что противоестественно учению Хранителей? - Всё это вместе 5.) Какая вещь больше всего ценится Хранителями?
- Знание 6.) Кто являет собой самую большую угрозу этому миру? - Хаос 7.) Кто положил начало Божественному противостоянию? - Белиар 8.) Какова истинная причина того, что ты встал на путь Хранителя?
- Таково моё решение. Ритуал огня Необходимо пройти испытание огнем. Четвертый хранитель находится около охотника Николоса. От маяка Джека вверх, мимо Николоса и на верхнее плато. Там появляется хранитель, но уже не в темной робе, а в робе огня.
Он говорит нам, чтобы мы пошли к пирамидам, нашли телепорт и зашли в него. Это будет легко сделать.
Телепорт, немного горит. Когда зашли в него, появляемся около штуки похожую на каменного стража. Читаем, то что держит эта штука. Узнаем, что надо побелить истинного Духа Огня. Далее бегаем везде, находим около телепортов красные юниторы, всего их пять (вроде) нажимаем на них, идем назад и видим, что нас встречает огненный волк, убиваем его. Находим другой юнитор, нас ждет огненная ящерица и т.д.
Потом надо убить огненного мракорися, огненного скелета и в конце надо убить Огненного голема – истинный дух огня. За всех существ дают защиту от огня 1,2,3,4,5 соответственно. Потом можно телепортироваться назад откуда пришли.
Идем к хранителю и сдаем квест. Артефакт Гадеса Найти артефакт. Пятый хранитель находится за воротами ведущих в Миненталь.
Хранитель говорит нам найти Древний артефакт. Он сказал, что артефакт находится в Минентале, но где именно он не знает. Этот артефакт находится на кладбище орков. Оно находится за забором орков, почти сразу после моста. Заходим на кладбище и идем прямо. Когда дошли до комнаты с тремя проходами сворачиваем на лево.
Там есть телепорт, заходим в него и оказываемся на втором этаже с нежитью орков. Убиваем их и находим три оркских вещи, а именно, кольцо, талисман и грахтнакк. Уходим из этой комнаты, заходим в соседнюю, которая находится по центру и ложим оркские вещи на статуэтки.
Теперь идем в зал, где был телепорт и видим там нежить шамана орков. Говорим с ним, убиваем, забираем все, что есть и телепортируемся с помощью его телепорта. Убиваем нежить и находим артефакт (статуэтка Белиара). Теперь когда артефакт у нас, пора выбираться отсюда и в этом нам поможет тот же телепорт. Возвращаемся к хранителю и слушаем его рассказ. Благо смерти. Убить паладина Серджио.
Шестой хранитель находится на мосту, который ведет в монастырь. Разговариваем с хранителем и узнаем, что нам надо убить паладина – воина света, но на это есть причина. Дело в том ему предначертано стать Лордом теней и, чтобы этого не произошло надо убить паладина. Паладин должен находится в монастыре, где он молится Инносу, но это ему не поможет. Его там не находим. Теперь идем к пещере, где послушники проходят испытание, около этой пещеры мы еще встретили Дагота - первого хранителя.
Находим в пещере Серджио. Что ему никто не поможет и он почти стал тенью.
Убиваем его и видим, что появился другой, темный паладин. С ним делаем тоже самое. Возвращаемся к хранителю. Вернуть Храмам былую славу и величие. Седьмой хранитель, он же хранитель воды находится на дороге по пути от таверны к магам воды, на повороте, там еще в третьей главе был бродяга. Говорим с ним, он дает нам 5 артефактов, похожих на юниторы и говорит чтобы мы их активировали в Яркендаре, в храмах. Это будет не сложно.
Первый храм на болотах, второй у бандитов, третий библиотека и т.д. Проделываем эту не хитрую операцию со всеми храмами. Пора бы и возвратиться Хранителю. Дух воды Девятый хранитель, находится на дороге на пути к ферме Онара от перекрестка. Для прохождения этого квеста нужно Улу-Мулу. Мы должны отправиться в Долину рудников и первым делом поговорить с Ур-Шаком.
Ур-Шак сидит не далеко от старой башни Ксардаса, на холмике, прямо над группой рудокопов. Он расскажет, что знать про него может только шаманы Клана Камня, в котором и жили эти 5 шаманов поработивших дух воды. Gabriola bold font free. Клан камня находится в горах, у Храма Спящего. Дойдя до клана камня мы должны поговорить с главным Орком в клане, он сидит в последней палатке. Он скажет, что про духа воды может знать лишь их верховный шаман, но сейчас этот шаман находится на кладбище орков, вы сумеете его найти на пути к тому месту где нужно было нажимать статуэтки, для пятого хранителя. Он расскажет про 5 кристалов которые спрятали шаманы.
Нам их нужно будет найти. Месторасположение пяти кристаллов: 1.
Возле прохода. Если идти из Хориниса, то как спускаетесь по склону до уровня реки возле замка, идёте на островочек, где луркеры. Справа от островка будет пещерка, под водой, а в ней кристалл.
Недалеко от группы рудокопов на севере, течёт река из ледяного района. В ней есть водопад, а под водопадом пещера, в которой кристалл.
На болоте есть ещё один кристалл. Он находится по пути к болотному дракону. Возле затопленной башни Ксардаса.
Это прямо возле горы, где огненный дракон. Последний кристалл находится в одной пещере, в горе огненного дракона. Если спуститься из замка по тарану, то идём вправо до этой горы. И если не подниматься в гору, а пройти немного дальше под гору, то слева будут выступы, по которым можно забраться в пещеру. После нахождения кристаллов возвращаемся в клан камня и идем на возвышенное плато, там еще на пьедестале стоит черный кристал, одеваем кольцо которое нам дал восьмой хранитель(+100маны) втыкаем кристаллики в кристал. Заходим за огрождение и идем к большому камню, он откроется там будет дух, нажмите на него. Возвращаемся к Хранителю.
Кольцо Наруса Восьмой хранитель находится рядом с фермой Бенгара, а именно у обрыва с водопадом. Его задание будет самым простым. Нужно найти в пруду,что ниже его, кольцо. Оно лежит за вторым водопадом на камне. Взяв кольцо, возвращаемся к хранителю. В подарок он даст свое кольцо которое мы нашли в пруду.
Оно понадобится в следующем задании. Испытание веры. Найти четыре сферы.
10 хранитель он же Стонос – последний хранитель находится в «кругу солнца», там где маги делали Глаз Инноса. Он дает нам наше последнее задание найти четыре сферы, сфера огня, воды, скалы и тьмы они находятся в Минентале и естественно они хорошо охраняются всякого рода нечисти.
Сфера огня находится в локации стая шахта. Старая шахта находится за стоянкой рудокопов в которой есть Граймс. Сфера воды находится в локации заброшенная шахта. Шахта находится над выходом из Миненталя по туннелю.Сфера тьмы находится в локации Затопленная башня. Эта башня находится недалеко от Огненного дракона и чуть выше старой башни Ксардаса. Сфера скалы находится в локации Болотный лагерь.
В здании где был Юберион в Г1. Вход в болотный лагерь находится за забором орков ниже по течению двух водопадов. Там ниже водопадов есть ящеры и назгулы. И недалеко от них есть туннель, туда-то нам и надо попасть. Если всеже не получилось найти сферы, то можно посмотреть в FAQ. И вот когда все сферы у нас, возвращаемся к Стоносу и отдаем сферы.
Но если вы использовали уже эти сферы четырёх стихий на создание руны 'Крест Стихий' для уничтожения демона Сэньяка, то не волнуйтесь и просто сообщите об этом Стонносу. Он скажет, что пути господни неисповедимы и даст своё согласие на вступление в адепты.
Далее нам надо выбрать один из четырех путей, путь огня, воды, тьмы, скалы. Когда выбор сделан хранитель дает нам руну телепортации в их логово. Если вы воин, то там можно стать харадримом, ну а если маг, то Хранителем. Прохождение гильдии «Кольцо Воды» Хоринис Маги воды Идем к нашему старому другу Ларсу и передаем орнамент от Ватраса. Говорим Ларсу, что отдадим орнамент вместо него, он не соглашается, потом дает кольцо (его нужно одеть) и мы идем к торговцу Бальтраму, чтобы тот заменил Ларса. Теперь отправляемся к Магам Воды вместе с Ларсом.
Когда доходим до подземелья, Ларс отдает орнамент и посылает нас к Сатурасу. Доходим до него отдаем и орнамент. Поставщик оружия для бандитов Задание даёт Ватрас при первом разговоре. По его словам, один из торговцев оружием в Хоринисе помогает бандитам.
Идем к Мартину, который занимается делом с поставщиком оружия. Найти Мартина можно в порту у склада провианта. Мы говорим ему, что прибыли от Ватраса и просим рассказать его, что он знает о поставщике оружия. Мартин отвечает, что, по его мнению, за этим делом стоит один из влиятельных торговцев верхнего квартала.
Еще он говорит, что, бандиты устраивают засады на дорогах между фермами и городом. А ещё, что несколько дней назад они получили крупную партию оружия и сейчас самое время поискать улики, указывающие на торговца, но доказательства должны быть очень убедительными, иначе он не сможет арестовать торговца. Эти бандиты находятся недалеко от таверны Мертвая Гарпия. Идем к тому месту, раньше в Г2 НВ сидел Драгомир.
За ним будет обрыв. Там внизу и сидят бандиты. Разделываемся с бандитами забираем хотя бы одну шпагу с на которой написана «Ф». Еще около них будет письмо – это главное доказательство.
Из него узнаем, что человека, которого торговал с бандитами зовут Фернандо. Лучше всего сдать его после 2 главы. Идем к Мартину и говорим, что мы узнали. Идем к Ватрасу. Портал Потом идем к Нефариусу, тот дает задание найти три остальных орнамента.
Все эти орнаменты находятся на каменных кругах, чтобы их активировать нужно нажать три копки на кругах. Когда активируется каменный круг, появляется каменный страж, у которого и будет одна часть орнамента. Один находится на ферме Секоба, второй в восточном лесу, туда можно сходить с Ларсом и третий находится около фермы Лобарта. Со всеми орнаментами не должно возникнуть проблем, кроме последнего. Когда мы активировали его, ничего не произошло, но к счастью Кавалорн подсказал, что делать. Идем к Лорду Хагену и забираем орнамент.
Когда у нас будут все остальные части орнамента, идем к Нефариусу и отдаем их. Теперь маги воды идут проводить ритуал по починки кольца из орнаментов.
Когда орнамент восстановлен, говорим с Нефариусом, тот говорит, чтобы мы забрали орнамент у Сатураса. Говорим с ним, отдаем письмо и забираем орнамент. Далее идем к большому телепорту. Вставляем кольцо и около нас открывается телепорт ведущий в Яркендар. Круг воды По дороге от Ксардаса в город мы натыкаемся на Кавалорна, который бьется с гоблинами. Помогаем отбиться и говорим с ним. Говорим, что идем в город и спрашиваем про кольчугу.
Кавалорн говорит, что он принадлежит к кольцу воды. И еще говорит, что его ограбили бандиты.
Проходим чуть вперед и говорим с бандитом. Говорим бандиту, что идем с гор, спрашиваем к кому он хочет нас отвести и в конце концов говорим, что мы сидели в колонии, а потом спрашиваем за 10 золотых, кто нас ищет и мы узнаем, что нас ищет Декстер. Идем к Кавалорну и говорим, что поможем разобраться с бандитами. Обыскиваем главаря и забираем записку ( не распечатывать), говорим с Кавалорном и идем в город. В городе находим мага воды Ватраса, передаем записку, говорим, что она от охотника Кавалорна. Еще говорим, что хотим присоединится к Кольцу Воды.
Ватрас соглашается, но с одним условием, если мы узнаем, куда пропадают люди. Вступить в кольцо воды можно если пройти квест Где же все пропавшие люди? Ватрас принимает нас в Кольцо Воды и посылает к Ларсу. Говорим с ним и идем в таверну. В таверне встреча кольца. Когда встреча завершена, идем к Ватрасу.
Он дает письмо и отправляет к Сатурасу. Риордиан После первой встречи с Сатуросом идем к Риордиану и говорим, чтобы он пришел к Сатурасу. Где же все пропавшие люди? Декстер находится в башне около фермы Онара. У входа к Декстеру стоит охранник, который спрашивает, как зовут его босса. Мы говорим Декстер и проходим к нему.
Говорим с ним, потом убиваем и забираем письмо. Читаем его и несем Ватрасу. Телепортеры Чтобы быстрее добраться до города Кронос дал нам ключ, который открывает каменную дверь, за которой телепорт.
Телепортируемся и мы оказываемся около города, заходим в телепорт и мы оказываемся около таверны, говорим с хозяином таверны про телепорты, а тот дает нам ключ, который открывает дверь, за которой есть телепорт. Эта дверь находится около таверны. Заходим в тот телепорт и появляемся у магов воды. Идем к Кроносу и говорим, что телепорты работают. Скрижали Просто приносим все древние каменные таблички, что найдём. Яркендар Бандитская кольчуга. Чтобы бандиты нас не трогали, нам нужно их кольчуга.
Сатурас полагает, что пираты могут помочь с этим делом. По дороге к лагерю пиратов мы натыкаемся на Аллигатора Джека и он говорит, что у них есть такая кольчуга. Идем в лагерь пиратов и говорим с Грегом. Он соглашается дать кольчугу, но за одну услугу.
Нужно убить девять бритвозубов в каньоне. Уничтожаем всех тварей и возвращаемся к Грегу. Тот говорит, что кольчуга у Бонеса. Идем к Бонесу и забираем кольчугу. Реликвии Сатурас хочет, чтобы мы приносили ему всё, что может дать представление о древнем народе строителей, а именно цветные каменные таблички. Эти таблички находятся в древних храмах.
Их всего пять и соответственно табличек тоже пять. Найти их будет не сложно. Найдете храм, найдете и табличку.
Но есть более легкий путь, чем метаться по всему Яркендару. Убить Равенна и забрать у него эти таблички. Сила фокусирующих камней Мирдарион дал фокусирующий камень (юнитор), для того, чтобы привести в действие телепорт. Этих телепортов пять. Первый находится в храме из которого мы пришли. Рядом с ним есть каменный пьедестал и на него нужно положить юнитор, чтобы активировать телепорт.
Заходим в этот телепорт, потом из которого появились. Так мы проверяем, что телепорты исправны. Идем к Мирдариону и берем другой юнитор и так все пять. Второй находится между каньоном и лагерем пиратов. Третий в долине около отшельника. Этот отшельник находится за орками, а орки перед мостом. Четвертый на болотах, вблизи от одного храма.
Пятый в лагере бандитов. Авангард Магов Воды Сатурас послал Ланса на болото, но он думает, что Ланс далеко не ушел. И посылает нас, проверить, что с Лансом. Он лежит недалеко от входа в лагерь бандитов. Снимаем кольцо и несем его Сатурасу.
Рабы Равена Сатурас хочет, чтобы мы освободили рабов. Идем в лагерь бандитов, не забывая надеть бандитскую кольчугу.
Проходим в шахту. Рабов охраняют охранники, и чтобы их выпустили должны согласится Торус и Блудвин. С Блудвином нужно разобраться. Но он в Храме и чтобы он вышел, нужно поговорить с Гаразом, убить ползунов в шахте. Потом пиходит Блудвин и мы с ним разделываемся и забираем все содержимое его инвентаря. Чтобы согласился Торус нужно убить Равенна.
Теперь никто не возражает, чтобы рабы стали свободными. Говорим с охранником и с Патриком (раб). Равен Нужно убить Равенна.
Идем к бандитам, проходим в храм. Охранник пропустит, если покажем голову Блудвина.
Но мы не успеваем. Дальше показывается видео ролик. Идем к Сатурасу. Выполняем квест «Власть Хранителей Духов». Идем в храм, открываем дверь, Чтобы остаться живым, нужно пройти все ловушки. И наконец встречаем Равенна. Говорим с ним и убиваем его.
Забираем все его вещи и не забудьте взять Коготь белиара. Идем к Сатурасу. Власть Хранителей Духов Чтобы выполнить это задание необходимо владеть языками древних.
После разговора с Сатурасом идем к Миксиру. Говорим о Равенне. Получаем задание. Найти гробницу Куахадрона и прочитать там заклинание. Гробница находится недалеко от отшельника.
В горе есть гигантская дыра, заходим туда идем дальше, пока не дойдем до магического арбалета и читаем заклинание. Появляется дух. Говорим с ним. Он задает вопросы, на которые не так уж просто ответить.
Вот ответы на его вопросы: 1. К какой касте Яркендара я принадлежу?
Хранители Духов 2. Кто когда-то защищал народ Яркендара от вражеских нападений?
Кто может отдать прямой приказ Куахадрону? Кто виноват во всех несчастьях которые на нас обрушились? Кто имеет последние слово в совете пяти? Кто помогает больным? Кто закрыл портал? Этого я не могу знать Далее Куахадрон дает табличку. Идем в Храм Аданоас и открываем дверь.
Палаты Храма Чтобы выполнить это задание нужно пройти все ловушки, убить Равенна и поговорить с Сатурасом. Проходим первую ловушку так. Нужно нажимать кнопки в таком порядке, чтобы открылась потайная дверь. Крайняя левая кнопка, крайняя правая, центральная.
Следующая комната, вней много проходов и только один верный, а именно крайний правый. Следующая комната. В ней проваливается пол. Вам будет легче, если у вас прокачена акробатика. Идем по вдоль правой стеныпочти до середины и прыгаем, все комната пройдена, но если не прокачена, то идем по вдоль правой стены, почти до середины, поворачиваем на лево и идем долевой стены, поворачиваем и идем вдоль стены левой, почти доходим до выхода, поворачиваем на право и идем до правой стены и когда дошли до нее можно выходить. Коготь Белиара Отнимаем Коготь Белиара у Равенна.
Идем к Сатурасу. Он говорит, что можно отдать ему коготь и он уничтожит коготь, или подчинить коготь своей воле, для этого нужно помолиться Белиару. Плата для Ватраса Миксира отослали в город помогать Ватрасу в городе. Идем в город и говорим с Ватрасом.
Затонувший город Когда прибыли на Яркендар, говорим с Нефариусом. Он расскажет нам про город и пошлёт к Сатурасу. Говорим с ним о городе. Вот и весь квест. Дома Властителей народа Строителей Начало квеста такое: Сатурас говорит, что в поисках реликвий помочь может Риордан. Идём к Риордану. Он говорит, что реликвии находятся в домах Властителей и просит их обследовать.
Ну-с приступим! Дом Учёных находится в конце каньона (ключ у верховного шамана орков, что сидит в лагере перед обителью Учёных). Зачищаем и идём дальше. Дом Хранителей находится на юго-востоке долины, что на юго-западе относительно места стоянки магов Воды.
Зачищаем от зомби и идём дальше. Дом Жрецов находится на юго-западе той же долины. Проход к дому Жрецов лежит мимо отшельника. Зачищаем от краулеров и идём дальше. Дом Целителей находится на юге болота. Зачищаем от Каменных Стражей и идём дальше.
Дом Воинов находится в лагере бандитов. Туда попадём по сюжету. Идём к Риордану. Рассказываем о том, что видели и получаем награду. Орки в каньоне Когда в каньоне, около дома учёных увидим орков, сообщим об этом Риордану.
Он попросит нас решить проблему с орками. «Мочим» около дома учёных предводителя орков (а можно и сразу).
Готика 2 Ночь Ворона Прохождение
Сдаём квест Риордану Доступ в храм Идём к стражнику у храма. Не хотят пускать внутрь, и чтобы пройти, нужно одобрение Бладвина, а сам он в храме. Придётся его выманить Идём в шахту и в одном из отделений говорим с бандитом в красных доспехах. Он говорит, что дальше очень много самородков и столько же краулеров А вот и наш шанс.
Мочим краулеров и говорим с тем же бандитом. Бладвин уже идёт сюда. Говорим с Бладвином и убиваем его. «Забираем» у Бладвина голову и показываем её стражнику у входа в Храм. Можем проходить! Люция Узнаём у Бромора о сбежавшей Люции потом говорим с Надей. Она скажет, что может рассказать, но надо за неё заплатить и тогда с Надей можно будет поговорить наедине.
Узнаём у Нади, что Люция хотела сбежать с Элврихом. А сам Элврих сидит в палатке у бандитов справа от реки (что обтекает монастырь Магов Огня) и каменного моста через неё, на холме. Мочим бандитов и говорим с блудным плотником. Он расскажет, что их разделили бандиты у фермы Секоба, что ж наведаемся туда. В лесу за фермой Секоба расположен ещё один лагерь бандитов. «Мочим» всех там.
Готика 2 Прохождение Всех Квестов
Находим в лагере прощальную записку Люции и читаем её, потом несём Элвриху в город. Он не поверит, ну и не надо. В Яркендаре в лагере бандитов находим Люцию в таверне. Выслушиваем её рассказ о Элврихе. Квест закончен!